O deus da guerra muda conforme a mitologia: na Grécia é Ares, em Roma é Marte, na tradição nórdica a guerra é de Odin e de Týr, no Egito aparecem Montu e Sekhmet, e nas religiões de matriz africana do Brasil, Ogum é o orixá ligado à guerra e ao ferro. Cada povo tem seu(s) deus(es), e nenhum é “o único”.
Neste artigo você vê, mitologia por mitologia, quem é o deus ou a deusa da guerra, o que simbolizam, as histórias principais, as diferenças entre eles (Ares e Atena, por exemplo) e o que o arquétipo do guerreiro significa hoje. Os mitos são contados como mitos, e os orixás, como religião viva, com respeito.
Neste artigo:
- Mitologia grega: Ares (e Atena)
- Mitologia romana: Marte
- Mitologia nórdica: Odin e Týr
- Mitologia egípcia: Montu e Sekhmet
- Religiões de matriz africana: Ogum
- Outras culturas
- Tabela comparativa
- O arquétipo do guerreiro hoje
- Perguntas frequentes
Mitologia grega: Ares (e Atena)
Na mitologia grega, Ares é o deus da guerra, filho de Zeus e de Hera, segundo Hesíodo na Teogonia. Representa a violência crua da batalha, o furor e o sangue. Seus companheiros são Deimos (o terror) e Fobos (o medo), e, em algumas versões, Éris (a discórdia) e Enio. Os símbolos dele são a lança, o capacete, o escudo e o cão e o abutre.
Ares não era muito querido: na Ilíada, de Homero, Zeus o chama de o mais odioso dos deuses, e o herói Diomedes chega a feri-lo em batalha, com ajuda de Atena. Entre os mitos mais conhecidos está o caso com Afrodite, descoberto por Hefesto, marido dela, que os prende em uma rede de metal diante dos deuses, na Odisseia.
A outra face da guerra grega é Atena, deusa da sabedoria e da guerra estratégica. Enquanto Ares é a fúria, Atena é a tática e a justiça da luta. Os gregos honravam mais Atena, e a cidade de Atenas leva o nome dela. Para conhecer deusas gregas ligadas a limites e passagens, leia também sobre Hécate.
Mitologia romana: Marte
O equivalente romano de Ares é Marte, mas o papel dele em Roma era maior. Marte era o pai de Rômulo e Remo, fundadores da cidade, segundo a tradição, e era considerado protetor do povo romano, não só deus da batalha. O mês de março (Martius) leva seu nome, e o planeta Marte também.
Os romanos honravam Marte com festas e sacerdotes próprios, e o Campo de Marte, em Roma, era um espaço de treinamento militar. A loba, o pica-pau e o lobo são animais ligados a ele. Tinha como companheira Belona, deusa da guerra, e na tradição, como contraparte, Vênus. Aqui a mudança é de ênfase: a Grécia vê Ares como o furor, e Roma vê Marte como guardião do Estado.
Mitologia nórdica: Odin e Týr
Na mitologia nórdica, a guerra tem mais de um deus. Odin, o pai dos deuses, é também senhor da batalha e da vitória, e recebe em Valhalla os guerreiros mortos escolhidos pelas valquírias. Týr é o deus ligado à justiça e à coragem: segundo a Edda em Prosa, ele colocou a mão na boca do lobo Fenrir como garantia de uma promessa, e perdeu a mão quando os deuses acorrentaram a fera. Thor, com o martelo Mjölnir, é o defensor dos deuses e dos humanos contra os gigantes, e também é associado à força guerreira.
Dessa forma, a guerra nórdica combina estratégia, honra e destino. As fontes principais são a Edda Poética e a Edda em Prosa, escritas na Islândia. Para outro personagem do mesmo mundo, veja o texto sobre o lobo, animal ligado a Odin e a Fenrir.
Leia também: Corvo: significado espiritual
Mitologia egípcia: Montu e Sekhmet
No Egito, a guerra tem duas faces. Montu é o deus falcão da guerra, cultuado sobretudo em Tebas, protetor do faraó em campanhas. Sekhmet, a deusa-leoa, é a “poderosa” que, segundo o mito do Livro da Vaca Celeste, foi enviada por Rá para punir a humanidade, e quase a destruiu, até ser acalmada com cerveja tingida de vermelho. Os egípcios a veneravam como protetora do faraó e como deusa de pestes e da cura. Outras divindades, como Neit, também têm traços guerreiros.
Religiões de matriz africana: Ogum
Nas religiões de matriz africana, como o Candomblé e a Umbanda, Ogum é o orixá ligado ao ferro, à guerra, à tecnologia e aos caminhos. Para quem pratica, ele é uma força viva e respeitada, e não um personagem de lenda. No sincretismo, é associado a São Jorge, na maior parte do Brasil, e a Santo Antônio, na Bahia.
Como se trata de religião viva, o texto do blog sobre Ogum traz informação cultural geral, sem rituais, e cada casa tem suas variações. Os orixás não são “deuses da guerra” no sentido de culto à violência: Ogum é visto como o que abre caminhos e defende. Por respeito, não se mistura Ogum com Ares ou Marte como se fossem o mesmo, porque cada tradição tem sua visão.
Outras culturas
- Mesopotâmia: a deusa Inanna (ou Ishtar) tinha lado guerreiro, e Ninurta era um deus da guerra e da agricultura.
- Hinduísmo: Kartikeya (Murugan) é o comandante do exército dos deuses; Durga é a deusa guerreira que derrota o demônio-búfalo Mahishasura. São divindades de religião viva e merecem respeito.
- Japão (xintoísmo): Hachiman é o kami da guerra e dos guerreiros.
- Povos celtas: Morrigan, a deusa da guerra, ligada ao corvo.
- Astecas: Huitzilopochtli, o deus do sol e da guerra.
Tabela comparativa
| Tradição | Deus(es) da guerra | Traço marcante |
|---|---|---|
| Grega | Ares, Atena | Fúria (Ares) e estratégia (Atena) |
| Romana | Marte | Pai de Rômulo e Remo, protetor do Estado |
| Nórdica | Odin, Týr, Thor | Valhalla, justiça e defesa dos humanos |
| Egípcia | Montu, Sekhmet | Falcão da guerra e leoa vingadora |
| Matriz africana | Ogum | Ferro, caminhos e proteção |
| Hindu | Kartikeya, Durga | Comandante dos deuses e deusa guerreira |
O arquétipo do guerreiro hoje
Em psicologia analítica e em leituras de autoconhecimento, o guerreiro é um arquétipo que representa coragem, disciplina, limite e a capacidade de defender o que importa. Na versão saudável, é quem protege, mantém compromisso e enfrenta o medo. Na versão sombria, é a agressividade sem controle, o que os gregos chamariam de Ares sem Atena.
O arquétipo é uma lente de reflexão, e não uma instrução para brigar. Quem sente raiva demais ou impulso de violência deve procurar ajuda profissional. A cultura pop leva os deuses da guerra a jogos como God of War, em que o protagonista Kratos é um personagem criado para o jogo, que passa pela mitologia grega e depois pela nórdica, e que não deve ser confundido com Ares nem com os mitos originais.
Para entender mais sobre essas figuras como espelhos do autoconhecimento, leia o guia sobre inteligência emocional e arquétipos de Jung e o texto sobre o arcanjo Miguel, o guerreiro celeste da tradição cristã.
Mais deuses e deusas: Centauro na mitologia grega
Para quem se interessa por arquétipos e mitologia
O curso O Poder dos Arquétipos trabalha figuras como o guerreiro, o protetor e o sábio como espelhos do autoconhecimento. É uma forma de usar a linguagem dos mitos para refletir sobre limites, coragem e escolhas, sem tratá-los como crença obrigatória.
Perguntas frequentes
Quem é o deus da guerra?
Depende da mitologia: Ares na grega, Marte na romana, Odin e Týr na nórdica, Montu e Sekhmet na egípcia e Ogum nas religiões de matriz africana do Brasil.
Qual o deus da guerra grego?
Ares, filho de Zeus e Hera, que representa a fúria da batalha. A deusa Atena representa a guerra estratégica.
Qual a diferença entre Ares e Marte?
Marte é o equivalente romano de Ares, mas tinha papel maior em Roma: era pai de Rômulo e Remo e protetor do Estado, enquanto Ares era visto com mais reserva pelos gregos.
Quem é o deus da guerra nórdico?
Odin é senhor da batalha e da vitória, Týr é ligado à justiça e à coragem, e Thor defende deuses e humanos. A guerra nórdica envolve mais de um deus.
Kratos, de God of War, é um deus da guerra?
Kratos é um personagem criado para o jogo, que se torna o novo deus da guerra na história do game. Não existe nos mitos originais.
Ogum é deus da guerra?
Ogum é o orixá do ferro, da guerra e dos caminhos nas religiões de matriz africana. Para quem pratica, é uma força viva e respeitada, e não igual a Ares ou Marte.

Apaixonada por espiritualidade e praticante há mais de 15 anos. Já trabalhei nos mais diversos sites e hoje escrevo para o Instituto Terapias de Luz

